Archivo de la categoría ‘Comunicación online’
Orange y la ACB forman equipo con Flumotion para crear una comunidad única en torno a la música y el deporte
Orange Arena es un punto de encuentro virtual para disfrutar gratis de los partidos de baloncesto de la Liga Endesa y conciertos en directo.
Barcelona, 19 de diciembre 2011. La música y el deporte son tan antiguos como la misma humanidad. Por muy amplios y diferentes que puedan ser, nunca han dejado de provocar sentimientos en las personas y a menudo proporcionan una experiencia social muy importante. Desde el surgimiento de Internet y el vídeo online, la música y el deporte han cambiado considerablemente. Sin embargo, esto no ha afectado a las comunidades a su alrededor, como los fans que ahora pueden acceder e interactuar con el contenido online y offline.
El operador de telecomunicaciones Orange ha desarrollado un innovador punto de encuentro virtual llamado Orange Arena, con la colaboración de la Asociación de Clubes de Baloncesto (ACB) y el socio tecnológico Flumotion.
Orange Arena es una comunidad online y un lugar de encuentro que ofrece la transmisión en directo de acontecimientos musicales y deportivos. La programación incluye streaming en directo de todos los partidos de la Liga Endesa, así como conciertos de artistas populares y bandas musicales.
Este tipo de contenidos online está siendo acogido con entusiasmo en la Red. Como prueba de ello, en el último concierto del grupo musical McFly transmitido por Orange, se registraron 100.000 usuarios únicos. Según Diana Carpio Fernandez, Gerente de Patrocinios y Eventos en Orange, “esta plataforma, que aúna contenidos de deporte y música en streaming que ya ofrecíamos en distintos soportes, supone una innovadora propuesta para clientes actuales y potenciales de Orange, ya que permite crear comunidades online apoyadas en un contenido multimedia exclusivo de alta calidad”.
Los fans del baloncesto también han demostrado que la transmisión en directo de todos los partidos de la Liga Endesa a través de una arena virtual es un gran éxito. “Orange Arena nos ha permitido llevar los partidos a una mayor audiencia”, explica Joan Manel Carreras, Director Desarrollo de Negocio de ACB. “Una media de 40.000 usuarios disfrutan de la retransmisión de cada jornada y recientemente el número de espectadores concurrentes alcanzó un máximo de 9.000.”
El vídeo online crea vínculos emocionales con el consumidor
Orange ha elegido a Flumotion como socio tecnológico para contar con su Plataforma de Vídeo Online. “Orange Arena es un gran ejemplo de cómo las empresas pueden utilizar el vídeo online para impulsar la notoriedad de la marca y crear un vínculo emocional con sus actuales clientes”, explica Jean Noel Saunier, cofundador y director general de Flumotion. “La gente que se siente emocionalmente ligada a una marca y su comunidad son los clientes más fieles. Al mismo tiempo, crear una comunidad activa con contenido de interés, es una estrategia exitosa para atraer clientes potenciales”, añade Saunier.
La Plataforma de Vídeo Online de Flumotion hace posible el streaming en directo, y con su funcionalidad de podcasting, los juegos y conciertos están disponibles inmediatamente después de la transmisión. El reproductor de vídeo ha sido creado mediante la Media BackOffice de Flumotion y personalizado con los colores corporativos de Orange. Los clientes de telefonía móvil de Orange siempre tienen reservada una entrada y pueden acceder a la Orange Arena con su número de teléfono. Otra ventaja es que pueden disfrutar los partidos sin ningún tipo de publicidad. Los fans de la Liga Endesa y la música que no sean clientes de Orange, pueden disfrutar del contenido mediante registro y necesitan reservar una entrada para garantizar su acceso. Podrán visualizar todos los eventos con calidad media y con anuncios sobre los productos y los servicios de Orange.
Sobre Orange
Orange es la marca de referencia del Grupo France Télécom, uno de los principales operadores de telecomunicaciones del mundo. Con datos del mes de septiembre, la compañía cuenta en España con cerca de 13,6 millones de clientes, a los que ofrece servicios de telefonía móvil, fija, Internet de banda ancha y TV por ADSL, tanto para particulares como para empresas. Con un claro enfoque hacia la innovación, Orange sitúa al cliente en el centro de toda su actividad, cuyo fin es poner a su disposición productos sencillos, útiles y de última generación con las máximas garantías de calidad y servicio.
Sobre ACB
Fundada en 1982 y con sede en Barcelona, la Asociación de Clubes de Baloncesto (ACB) es el organismo que regula y organiza la Liga Profesional de baloncesto, también conocida por motivos de patrocinio como Liga Endesa. La ACB es una empresa dedicada al sector deportivo con una estructura deportiva, económica, social y formativa de primer nivel. Integrada en la actualidad por 18 clubes, propietarios de la competición, la ACB genera un volumen de negocio global de 130 millones de euros y es considerada como una de las mejores Ligas profesionales del mundo, gozando de un gran prestigio a nivel nacional e internacional, gracias a los 485 millones de páginas vistas, 47 millones de visitas y los casi 1.200.000 usuarios únicos de media al mes de su site oficial (www.acb.com), que la sitúan como la página más seguida y visitada del mundo del baloncesto después de las principales webs estadounidenses.
Sobre Flumotion
Flumotion es un líder en tecnología de vídeo y audio online. Sus servicios, varias veces premiados, incluyen la Plataforma de Vídeo Online y Plataforma de Radio Online, que maximiza la monetización del contenido y el retorno de la inversión. La solución Software as a Service cubre toda la cadena de valor y transforma un simple vídeo o audio, en contenido de valor añadido. Adapta los vídeos en directo y bajo demanda a todos los dispositivos, permitiendo a las compañías de cualquier tamaño alcanzar el 100% de su audiencia. Los servicios incluyen la adquisición, codificación, archivación automática, transcodificación multiformato, entrega del contenido, diseño de última generación, gestión de activos, monetización y rich media. Compañías de telecomunicaciones líderes en el mundo tales como NTT, British Telecom y Telefónica, se apoyan en la tecnología multiformato de Flumotion basada en código abierto. Entre sus clientes se encuentran Cuatro, RTVE, COPE, Nestlé, L’Oréal Paris, FIBA Europe y Pepe Jeans. Más información en www.flumotion.com y en el streaming blog de Flumotion.
¡Nos vemos en el Sonar PRO!
Estamos muy emocionados de confirmar nuestra presencia en el espacio dedicado a los profesionales de las tecnologías aplicadas a la música, en el Sonar 2011, uno de los festivales de música electrónica más importantes de Europa. Como agencia de comunicación de Flumotion, empresa líder en tecnología streaming, le acompañaremos en su stand de SonarPro.
Según los organizadores:
“La propuesta de SonarPro se define como un espacio de interacción e interrelación a modo de hub donde los acreditados del festival puedan poner en común sus ideas, dar a conocer sus proyectos, presentar sus productos y contactar con profesionales afines en el marco de un festival de referencia en el panorama internacional.”
En el evento tendremos el privilegio también de asistir a “Meet the Expert”, una nueva actividad del festival musical, que se realizará el viernes 17 de junio, entre 18:00 y 20:00. Durante dos horas, expertos de primer nivel compartirán su experiencia en sesiones personalizadas de diez minutos.
Entre otros innovadores, estarán presentes en “Meet the Expert”, Ben Turner, fundador de Ibiza Music Summit y el sello Graphite Media; Cristina Delgado, directora en Youtube de Music & Sports Partner, ex marketer de Prisa y Vocento; Dave Haynes, de SoundCloud, una plataforma de música basada en la nube que permite distribuir, compartir y transmitir audio de forma sencilla a través de Internet; Nicole Xavier, asesor de inversiones y comercio de la agencia del gobierno británico UK Trade & Investment; y Richard Devine, diseñador de sonido para televisión y cine, que ha trabajado para grandes compañías, como Ableton, Apple Music Software, Native Instruments y Sony Media.
Esta nueva actividad del Sonar forma parte de una estrategia que apunta hacia el futuro, descrita así por El Periódico de Catalunya, el pasado 14 de junio:
“Es un proyecto aún en obras, un modelo embrionario de feria 2.0, invisible al público general pero donde se esbozan las estrategias de futuro. Ambicioso e inquietante.”
Aquí podéis descargar aquí el programa completo de SonarPro.
Un nuevo servicio de transcodificación proporciona vídeo en directo a todos los dispositivos sin inversión en hardware
LiveTranscoding.com lanza un esperado servicio que elimina el dilema de la transmisión en directo multidispositivo y lo hace accesible para las empresas de cualquier tamaño.
San Francisco, 6 de junio de 2011. LiveTranscoding.com anuncia el lanzamiento público de su servicio de transcodificación en directo el 6 de junio. La puesta en marcha ha sido precedida por una fase beta de cuatro semanas, con clientes de alto perfil en Estados Unidos, Europa y Asia, así como una demostración pública del cofundador de la empresa, en la Conferencia Streaming Media en Nueva York el pasado 11 de mayo.
“Hasta ahora nadie ha sido capaz de superar el desafío de la transcodificación en directo para múltiples dispositivos. Por un lado, está el dominio de la compleja tecnología; por el otro, convertir esto en un servicio que sea asequible, flexible y que requiera poca inversión de capital (CAPEX) y mantenimiento interno”, explica Thomas Vander Stichele, cofundador y Director Técnico de LiveTranscoding.com. ”Sabíamos que el mercado estaría entusiasmado con este nuevo servicio, pero la respuesta después de anunciar el lanzamiento en fase beta, ha superado nuestras expectativas.”
El servicio ya ha despertado el interés de cientos de compañías, que se han inscrito para reservar una prueba gratuita en el lanzamiento público. LiveTranscoding.com ha acaparado la atención de las principales CDN (red de distribución de contenidos), así como de integradores de soluciones, en todo el mundo. La nueva solución de codificación en directo les permite cumplir con la demanda de los clientes, en rápido crecimiento, de streaming en directo hacia múltiples dispositivos. Según Frost & Sullivan, el mercado de codificadores y transcodificadores de vídeo, está previsto generar $ 1,4 mil millones en ingresos en 2011. Estas cifras indican que el contenido en directo, disponible en todos los dispositivos, se ha convertido en una necesidad para los medios de comunicación y empresas de entretenimiento con el fin de aumentar y mantener su cuota de mercado. Al mismo tiempo, la transmisión de vídeo en directo también está experimentando un rápido crecimiento en todas las industrias, ya que las empresas están utilizando este nuevo canal para las comunicaciones internas y externas.
El desafío del streaming en directo y multidispositivo
A medida que más empresas, de cualquier tamaño, integran el streaming en directo en sus estrategias digitales, también demandan servicios flexibles que les permitan satisfacer las necesidades puntuales y que no requieren inversiones a largo plazo. Esta necesidad se ha traducido en el surgimiento del modelo SaaS (Software-as-a-Service) dentro de la industria del vídeo en Internet. La externalización frente a las soluciones internas es un tema polémico en la industria, especialmente debido a que el número dispositivos en el mercado se ha disparado en los últimos años y cada uno requiere una combinación diferente de códec, formato y calidad del flujo. Si una empresa quiere dirigirse a dispositivos móviles, necesitará transcodificar la fuente del flujo en múltiples salidas de flujo streaming. Esto no es un problema para los vídeos bajo demanda, pero ha sido muy costoso para el streaming en directo, pues la transcodificación tiene que ocurrir en tiempo real. Por ejemplo, para transcodificar contenido en directo para iPhone e iPad, una solución interna requiere un hardware codificador que cuesta 18.000 dólares (12.300 euros), junto con aproximadamente 500 horas de mantenimiento anual por parte de un técnico, por un valor de 23.000 dólares (15.700 euros). En comparación, el plan Apple iOS de LiveTranscoding.com cuesta 499 dólares (340 euros) por mes y se puede actualizar, reducir o cancelar de forma mensual.
Acerca de LiveTranscoding.com
LiveTranscoding.com es el eslabón perdido en la cadena de valor de la transmisión en directo y hace accesible para cualquier persona el streaming profesional. El servicio de codificación basado en la nube, convierte un solo flujo en directo, en múltiples salidas de streaming en tiempo real, que permite a los proveedores de contenido llegar a todos los dispositivos y elimina las inversiones a largo plazo en hardware, software, actualizaciones y mantenimiento.
El Software-as-a-Service (software como servicio) proporciona una gran flexibilidad a una fracción del coste, ya que el servicio puede ser contratado, actualizado o cancelado, de forma mensual. LiveTranscoding.com es una solución altamente escalable para transmisiones en directo y de eventos 24/7, que integra nuevos dispositivos y formatos en un tiempo récord. El portal online permite a los clientes controlar en tiempo real todas las transmisiones en directo, al tiempo que optimiza la configuración para cada combinación de formato, dispositivo y códec. Más información en LiveTranscoding.com.
Los fundadores de Flumotion presentan en la feria Streaming Media de NY, un servicio para transcodificar vídeo en directo
Transmitir un concierto en directo para todas las pantallas y formatos era un privilegio de las grandes cadenas de televisión. Ahora gracias al nuevo servicio en la nube de LiveTranscoding.com, cualquier proveedor de contenido puede ofrecer sus flujos en directo a toda su audiencia, independientemente del dispositivo que utilice. El proyecto es liderado por los fundadores de Flumotion, Jean Noel Saunier y Thomas Vander Stichele, con una larga trayectoria en la industria del streaming.
“Hemos creado un servicio que democratiza la transmisión de vídeo en directo para cualquier dispositivo, para que finalmente los provedores de contenidos puedan llegar al 100% de su audiencia”, ha señalado Saunier, Director General de LiveTranscoding.com. Por su parte, Vander Stichele destacó que “LiveTranscoding.com elimina las grandes inversiones en hardware, actualizaciones de software y la necesidad de contar con un equipo de especialistas de encoding. Además, el servicio se pone en marcha en menos de 60 minutos, mientras que antes se tardaba meses en hacer pedidos, instalaciones y pruebas”, explicó Vander Stichele, Director Técnico de LiveTranscoding.com.
El servicio ya está anticipado por toda la industria y ha resultado en una invitación a presentarlo en la prestigiosa feria Streaming Media East Show, en Nueva York. Se hará ante los protagonistas de la industria el próximo 11 de mayo, donde Vander Stichele compartirá panel con directivos de Microsoft, Fox, Samsung, Oracle, Adobe, entre otros. Además, Vander Stichele intervendrá el día 11, a las 13:45, con la conferencia: “Nuevos productos para codificar y distribuir HTML5 compatible con vídeo”. Este año el evento dedicará una sesión especial al HTML5, con nueve ponencias, sobre la nueva versión del lenguaje básico de la Red. HTML5 incorpora la etiqueta <video>, que hace posible reproducir imágenes y audio en los navegadores sin necesidad de instalar complementos (plugins), como Flash Player de Adobe, Silverlight de Microsoft y QuickTime de Apple.
Un servicio que cambia las reglas del live
LiveTranscoding.com hará que los directores técnicos y financieros de las empresas estén finalmente satisfechos con la adopción de una nueva tecnología. Esto les permitirá pasar de la inversión de capital (CAPEX), a los gastos operativos (OPEX), y al mismo tiempo, mantener un control de sus transmisiones en directo. Gracias a la gestión avanzada online de LiveTranscoding.com, el cliente puede añadir, editar o eliminar streams en tiempo real. El servicio además ofrece una gran flexibilidad y escalabilidad, dado que el cliente puede, mes a mes, añadir o eliminar formatos. Así la solución de transcoding en directo siempre se adapta perfectamente a las necesidades que tiene el provedor de contenido en cada mes. Esto es algo que una solución de hardware no puede ofrecer en absoluto. LiveTranscoding.com integra también cualquier nuevo dispositivo o formato que sale al mercado en tiempo récord, un proceso que si las empresas realizaran de forma interna, podría tardar meses.
Transcoding (transcodificar, en español) es la conversión de un formato de vídeo a otros, para visualizar el contenido en todos los dispositivos. En la transcodificación el reto también es encontrar la mejor configuración para cada usuario, según el formato y el dispositivo que utilice. La herramienta Stream Manager permite gestionar online la mejor combinación para obtener la máxima experiencia. “Nuestro equipo de desarrollo sigue las últimas tendencias de la industria, por lo cual podemos integrar nuevos formatos, tan pronto como son lanzados al mercado”, señaló Vander Stichele. De esta forma, los contenidos pueden llegar al 100% de la audiencia, conectada a todos los dispositivos, como PC, smartphones, tabletas, consolas de videojuegos y TV conectadas. LiveTranscoding.com también cubre los principales formatos del mercado, códecs y sistemas operativos.
Por parte del usuario, con LiveTranscoding.com pueden disfrutar de la mejor experiencia gracias a su tecnología streaming Adaptative Bitrate. Esta innovación cambia automáticamente el flujo de vídeo entre diferentes calidades, así como entre los movimientos del usuario en diferentes redes o velocidades de conexión en la misma red.
Lanzamiento público el próximo 6 de junio
“LiveTranscoding.com revolucionará el mercado del encoding y transcoding gracias al cloud computing. El mercado del vídeo evoluciona tan rápido, que los proveedores de contenido necesitan soluciones flexibles, con las últimas tecnologías y con una modalidad de pago de acuerdo al consumo. Estamos orgullosos de que LiveTranscoding.com sea la primera empresa en el mercado en ofrecer una solución de transcoding en directo 24/7”, explicó Saunier.
El lanzamiento público de LiveTranscoding.com será el próximo 6 de junio. Hasta entonces, el acceso a la versión beta ya ha sido concedido a clientes especiales, que están comprobando sus beneficios económicos. Por ejemplo, para realizar transcodificación en directo con infraestructura y recursos propios, y llegar a usuarios con los dispositivos iPhone y iPad, se necesitaría un encoder (máquina para codificar) que tiene un valor en el mercado de 12.000 euros. A esto habría que añadir el coste en mantenimiento, recursos humanos, instalación, integración y ancho de banda. Con LiveTranscoding, un servicio de transmisión 24/7 de éstas características costaría 400 euros al mes. En este caso, el servicio incluiría tres calidades de vídeo, una de audio, para poder proveer transmisiones en directo con la tecnología Adaptive Bitrate Streaming.
La transmisión de eventos en Internet se ha convertido en una acción estratégica para crear emoción y fidelidad entre de la audiencia. Además de aquellos como los deportes o la moda, que adquieren un valor añadido al ser transmitidos en directo. Para conservar y aumentar este público, y debido a la aparición de nuevos dispositivos, es necesario adaptar los contenidos al 100% de las pantallas. Pero este no es el único reto para la industria audiovisual. El traslado de los costes fijos, a proveedores que ofrecen el Software as a Service (SaaS), es el futuro del sector digital. Gracias al cloud computing pueden escalar y disminuir sus servicios sin límites. En 2009 los servidores virtuales superaron por primera vez a los físicos, según International Data Corporation (IDC). Esta tendencia irá en aumento en los próximos años, en búsqueda de un ahorro energético y de infraestructura por parte de las empresas.
Acerca de LiveTranscoding.com
LiveTranscoding.com es un servicio en la nube que permite, a partir de un único flujo de vídeo de entrada, generar en tiempo real todos los formatos necesarios para los proveedores de contenido. Así pueden alcanzar el 100% de su audiencia sin requerir inversiones a largo plazo en hardware, software, actualizaciones y mantenimiento. Esta solución SaaS (Software-as-a-Service) se ofrece de forma modular, por lo que garantiza un perfecto ajuste a las necesidades de cada cliente, a la vez que permite ir añadiendo funcionalidades adicionales según la estrategia propia de cada uno de ellos. LiveTranscoding.com es una solución de transcodificación en directo 24/7, altamente escalable, que integra los nuevos formatos que aparezcan en el mercado en tiempo récord. Su portal online le da a sus clientes control en tiempo real sobre todas las señales en directo, ofreciendo además ajustes optimizados para cada combinación de formato, dispositivo y códec. Más información en LiveTranscoding.com.
Cuando tus vídeos deben pasar por la nube…
Hemos averiguado cuáles son las motivaciones para realizar transcoding de vídeo online (streaming) a través de la nube (cloud computing). El pensamiento más recurrente hoy en día cuando se habla de la nube es: “¿dónde estará alojado mi contenido?”. Lo que muchas personas a veces no se dan cuenta, es que la nube, o el cloud computing, no es el futuro. Es el presente. Si tienes aplicaciones en tu iPhone, usas la agenda electrónica de tu iPad, el correo electrónico, los documentos de la empresa…
En este caso nos referiremos a los proveedores de contenidos: canales de TV, ligas de fútbol, tiendas de e-commerce, entre otros. Si en este tipo de empresas te han hablado de la nube y no estás seguro porqué deberías dar el paso, probablemente te sientas identificado con los siguientes problemas:
· La creación de vídeos en cantidades industriales te obliga constantemente a comprar nuevos servidores, los cuales ocupan espacio físico en tus oficinas que podrían ser aprovechados por las personas.
· Cuando estos servidores sufren un daño, tienes un problema tan grande en tu negocio, que quisieras darle una patada a las máquinas. Además, el único técnico capaz de repararlo no está disponible cuando lo necesitas y además te suele pasar una factura abultada.
· Cuando has resuelto todos los problemas anteriores, resulta que el servidor está obsoleto y pide la jubilación anticipada. El responsable del departamento de finanzas te ha dicho que ni loco aprobará un presupuesto para que te compres un cacharro nuevo.
· Estas inversiones hacen muy difícil pasar de Capex a Opex, mientras te sorprende cómo la competencia distribuye con fiabilidad y rapidez sus vídeos.
Si te quedan dudas, consulta este link:
Un servicio pionero impulsa la monetización de contenidos en la radio online
A partir de ahora las empresas de medios disponen de una oferta integral para monetizar sus contenidos de audio. Con Flumotion, líder en tecnología y soluciones de streaming; Adswizz, ad-server multiplataforma y sistema de medición; y Audioemotion Media, red publicitaria de medios, las radios online cuentan, en un solo servicio, con todas las herramientas para hacer rentables sus proyectos.
Este servicio pionero en España permite incrementar los ingresos, mejorar la programación y reducir los costes. Todo ello sin necesidad de realizar nuevas inversiones, reestructurarse o adaptar sus equipos comerciales. Esto incluye a las radios simultáneas, aquellas que emiten por antena y en Internet. De esta manera, independientemente de su tamaño, pueden alcanzar una audiencia global: oyentes conectados mediante smartphones, tabletas y PC; usuarios de plataformas como iTunes, SHOUTcast y Winamp; o formatos como Windows Media Player, entre otros.
Tecnología avanzada para un producto innovador
El producto que ofrecen las tres compañías facilitará que las radios conviertan uno de sus costes fijos, el streaming, en fuente de ingresos. En el acuerdo, Audioemotion aporta su cartera de medios, que cubre el 75% de oyentes online en España. Así, emisoras grandes y pequeñas pueden externalizar la venta de sus espacios publicitarios en red; mientras que la capacidad de agregación de audiencia de la radio 2.0 resulta un valor añadido para anunciantes y agencias de medios.
Adswizz integra en Flumotion su servidor de publicidad y de medición para configurar campañas a medida, además de ofrecer formatos de publicidad específicos que permiten insertar anuncios dentro del flujo streaming. Eso hace que la publicidad sea totalmente independiente del reproductor o dispositivo, evitando un desarrollo diferenciado para cada uno, y permitiendo así llegar al 100% de la audiencia.
En cuanto a Flumotion, se encarga de la entrega de los contenidos y la interfaz. La flexibilidad de su tecnología permite integrar la solución de Adswizz tanto en su reproductor como en su CDN –Content Delivery Network, o red de distribución de contenido–. Esta integración es la clave para poder ofrecer a las radios online formatos como in-stream y pre-roll. “La colaboración con Adswizz y Audioemotion encaja con nuestro objetivo de innovar y maximizar la monetización de contenidos”, señala Jean Noel Saunier.
El futuro de la radio está en la Red
“Entre 2009 y 2010, el uso de la radio online ha crecido hasta un 40% en Europa y Estados Unidos, y es por ello el medio de mayor crecimiento en Internet”, comenta Patrick Roger, director de marketing de Adswizz. Este nuevo hábito de la audiencia se verá reflejado en un incremento de la facturación. Según Elisa Escobedo, directora general de Audioemotion, “en España esta actividad facturará 4 millones de euros en el 2011. La estimación es que esta inversión ascienda a 40 millones en el 2014, por lo tanto, es el momento de crear productos y servicios innovadores para que el sector en su conjunto avance”.
Las nuevas tecnologías traen consigo nuevas formas de producción. “El futuro de la radio está en los anuncios personalizados”, señala Jean Noel Saunier, director general de Flumotion. Con el nuevo servicio los tradicionales bloques unificados, de contenido y publicidad, pueden ser segmentados según el perfil de la audiencia. Por ejemplo, una marca puede enviar su mensaje, si lo desea, sólo a jóvenes de 25 años con iPad, amantes de la música electrónica, en horario de fin de semana, en Madrid y Barcelona. Empresas como San Miguel, Renault, Volkswagen, Audi, Generalitat de Catalunya, Vodafone y Red Bull, entre otras, ya apuestan por esta forma de anunciarse.

“La gente joven consume cada vez más la radio online, por eso tendremos una audiencia muy consolidada en un futuro cercano”, añade Patrick Roger. Recientemente Nielsen desmontó algunos de los mitos en torno al sector. Frente a la supuesta pérdida de oyentes jóvenes, la consultora reveló que la franja de entre 18 y 34 años consumió en primavera de 2010 un total de 22,29 horas de radio online por semana, frente a las 21,32 de 2009. Este análisis cubrió 51 países y reflejó una población de 14 millones de personas.
Acerca de Flumotion
Flumotion ofrece servicios de streaming en directo y bajo demanda que enriquecen el contenido y simplifican el procesado de vídeo para su entrega a cualquier pantalla. Este software as a service incluye dentro de su catálogo servicios como la transcodificación en directo, adaptive bitrate delivery – entrega del contenido adaptado a la conexión de cada usuario – y la WebTV y WebRadio, que proporciona una reducción significativa de costes y el alcance del 100% de la audiencia. La premiada tecnología de Flumotion ofrece a sus clientes funcionalidades únicas en el mercado que maximizan la monetización y crean comunidad alrededor del contenido y de la marca. Compañías de telecomunicaciones líderes en el mundo tales como NTT, British Telecom y Telefónica, se apoyan en la tecnología multiformato de Flumotion basada en código abierto. Entre sus clientes se encuentran Cuatro, RTVE, COPE, Nestlé, L’Oréal Paris, Appliances Online, FIBA Europe, Open Video Alliance. Más información en www.flumotion.com y en el streaming blog de Flumotion.
Acerca de Adswizz
Fundada en marzo de 2008, con sede en Bruselas, Adswizz es la oferta de servicios más importante de Europa para que las radios en Internet puedan monetizar sus contenidos con la inserción de publicidad dirigida. Adswizz permite esto en pantalla y en la escucha, mediante cualquier dispositivo y formato (PC, smartphones, Wifi Box, iTunes, Winamp, etc). Es compatible con tecnologías como Icecast Shoutcast, Wowza y los formatos MP3, AAC, AAC +, OGG. Adswizz es capaz de conectarse a cualquier otro servidor de publicidad líder en el mercado. Combina todo esto con reportes en tiempo real para mejorar las campañas, el flujo de trabajo, contribuyendo así a reducir los costes. Más información en www.adswizz.com
Acerca de Audioemotion Media
Audioemotion Media es una empresa íntegramente orientada a la comercialización publicitaria especializada en radio online. Su objetivo es aportar soluciones que hagan posible la convergencia entre la monetización de contenidos de radio altamente cualitativos y cubrir las necesidades de comunicación de las marcas basándose en las ventajas del entorno online. Audioemotion ofrece la emisión inteligente de anuncios en base a diversos criterios de segmentación para optimizar la afinidad de públicos objetivos. Nace con una audiencia en su red que suma 9 millones de usuarios únicos y 40 millones de sesiones de audio al mes. Más información en www.audioemotion.es o en prensa@audioemotion.es.



