Archivo de la categoría ‘Video & Film’
Orange y la ACB forman equipo con Flumotion para crear una comunidad única en torno a la música y el deporte
Orange Arena es un punto de encuentro virtual para disfrutar gratis de los partidos de baloncesto de la Liga Endesa y conciertos en directo.
Barcelona, 19 de diciembre 2011. La música y el deporte son tan antiguos como la misma humanidad. Por muy amplios y diferentes que puedan ser, nunca han dejado de provocar sentimientos en las personas y a menudo proporcionan una experiencia social muy importante. Desde el surgimiento de Internet y el vídeo online, la música y el deporte han cambiado considerablemente. Sin embargo, esto no ha afectado a las comunidades a su alrededor, como los fans que ahora pueden acceder e interactuar con el contenido online y offline.
El operador de telecomunicaciones Orange ha desarrollado un innovador punto de encuentro virtual llamado Orange Arena, con la colaboración de la Asociación de Clubes de Baloncesto (ACB) y el socio tecnológico Flumotion.
Orange Arena es una comunidad online y un lugar de encuentro que ofrece la transmisión en directo de acontecimientos musicales y deportivos. La programación incluye streaming en directo de todos los partidos de la Liga Endesa, así como conciertos de artistas populares y bandas musicales.
Este tipo de contenidos online está siendo acogido con entusiasmo en la Red. Como prueba de ello, en el último concierto del grupo musical McFly transmitido por Orange, se registraron 100.000 usuarios únicos. Según Diana Carpio Fernandez, Gerente de Patrocinios y Eventos en Orange, “esta plataforma, que aúna contenidos de deporte y música en streaming que ya ofrecíamos en distintos soportes, supone una innovadora propuesta para clientes actuales y potenciales de Orange, ya que permite crear comunidades online apoyadas en un contenido multimedia exclusivo de alta calidad”.
Los fans del baloncesto también han demostrado que la transmisión en directo de todos los partidos de la Liga Endesa a través de una arena virtual es un gran éxito. “Orange Arena nos ha permitido llevar los partidos a una mayor audiencia”, explica Joan Manel Carreras, Director Desarrollo de Negocio de ACB. “Una media de 40.000 usuarios disfrutan de la retransmisión de cada jornada y recientemente el número de espectadores concurrentes alcanzó un máximo de 9.000.”
El vídeo online crea vínculos emocionales con el consumidor
Orange ha elegido a Flumotion como socio tecnológico para contar con su Plataforma de Vídeo Online. “Orange Arena es un gran ejemplo de cómo las empresas pueden utilizar el vídeo online para impulsar la notoriedad de la marca y crear un vínculo emocional con sus actuales clientes”, explica Jean Noel Saunier, cofundador y director general de Flumotion. “La gente que se siente emocionalmente ligada a una marca y su comunidad son los clientes más fieles. Al mismo tiempo, crear una comunidad activa con contenido de interés, es una estrategia exitosa para atraer clientes potenciales”, añade Saunier.
La Plataforma de Vídeo Online de Flumotion hace posible el streaming en directo, y con su funcionalidad de podcasting, los juegos y conciertos están disponibles inmediatamente después de la transmisión. El reproductor de vídeo ha sido creado mediante la Media BackOffice de Flumotion y personalizado con los colores corporativos de Orange. Los clientes de telefonía móvil de Orange siempre tienen reservada una entrada y pueden acceder a la Orange Arena con su número de teléfono. Otra ventaja es que pueden disfrutar los partidos sin ningún tipo de publicidad. Los fans de la Liga Endesa y la música que no sean clientes de Orange, pueden disfrutar del contenido mediante registro y necesitan reservar una entrada para garantizar su acceso. Podrán visualizar todos los eventos con calidad media y con anuncios sobre los productos y los servicios de Orange.
Sobre Orange
Orange es la marca de referencia del Grupo France Télécom, uno de los principales operadores de telecomunicaciones del mundo. Con datos del mes de septiembre, la compañía cuenta en España con cerca de 13,6 millones de clientes, a los que ofrece servicios de telefonía móvil, fija, Internet de banda ancha y TV por ADSL, tanto para particulares como para empresas. Con un claro enfoque hacia la innovación, Orange sitúa al cliente en el centro de toda su actividad, cuyo fin es poner a su disposición productos sencillos, útiles y de última generación con las máximas garantías de calidad y servicio.
Sobre ACB
Fundada en 1982 y con sede en Barcelona, la Asociación de Clubes de Baloncesto (ACB) es el organismo que regula y organiza la Liga Profesional de baloncesto, también conocida por motivos de patrocinio como Liga Endesa. La ACB es una empresa dedicada al sector deportivo con una estructura deportiva, económica, social y formativa de primer nivel. Integrada en la actualidad por 18 clubes, propietarios de la competición, la ACB genera un volumen de negocio global de 130 millones de euros y es considerada como una de las mejores Ligas profesionales del mundo, gozando de un gran prestigio a nivel nacional e internacional, gracias a los 485 millones de páginas vistas, 47 millones de visitas y los casi 1.200.000 usuarios únicos de media al mes de su site oficial (www.acb.com), que la sitúan como la página más seguida y visitada del mundo del baloncesto después de las principales webs estadounidenses.
Sobre Flumotion
Flumotion es un líder en tecnología de vídeo y audio online. Sus servicios, varias veces premiados, incluyen la Plataforma de Vídeo Online y Plataforma de Radio Online, que maximiza la monetización del contenido y el retorno de la inversión. La solución Software as a Service cubre toda la cadena de valor y transforma un simple vídeo o audio, en contenido de valor añadido. Adapta los vídeos en directo y bajo demanda a todos los dispositivos, permitiendo a las compañías de cualquier tamaño alcanzar el 100% de su audiencia. Los servicios incluyen la adquisición, codificación, archivación automática, transcodificación multiformato, entrega del contenido, diseño de última generación, gestión de activos, monetización y rich media. Compañías de telecomunicaciones líderes en el mundo tales como NTT, British Telecom y Telefónica, se apoyan en la tecnología multiformato de Flumotion basada en código abierto. Entre sus clientes se encuentran Cuatro, RTVE, COPE, Nestlé, L’Oréal Paris, FIBA Europe y Pepe Jeans. Más información en www.flumotion.com y en el streaming blog de Flumotion.
Flumotion transmitirá la Open Video Conference y presentará sus últimos desarrollos en HTML5
Flumotion mantiene su apoyo al movimiento por el vídeo de código abierto, y contribuye a alcanzar el futuro del vídeo en HTML5, junto a otras empresas comprometidas, como Mozilla, Google y Zencoder.
New York, 7 de septiembre de 2011. Flumotion, líder en tecnología de vídeo online, transmitirá la Open Video Conference (OVC) desde Nueva York del 10 al 12 de septiembre. La Online Video y Radio Platform de Flumotion, es la única solución en el mercado que soporta la transmisión online de vídeo en directo y bajo demanda para múltiples dispositivos. En total serán seis intervenciones durante toda la conferencia, que serán transmitidas en formatos abiertos, así como Flash, Windows Media y Silverlight. Por primera vez el prestigioso evento estará disponible en dispositivos móviles, como iPhone e iPad. Todos los flujos podrán ser visualizados en el sitio web de Flumotion y la Open Video Conference (OVC), con la oportunidad de participar en los debates usando los hashtag #ovc11 y #webmlive.
La Open Video Conference, organizada por la Open Video Aliance, es una cumbre de tres días donde se dan cita líderes de opinión del vídeo y la web abierta. En el programa, existe una amplia variedad de proyectos y discusiones, que se dividen en cuatro temas generales: tecnología, política, desarrolladores de medios abiertos y creativos. “La conferencia de este año pondrá mayor énfasis en los grupos de trabajo y acciones concretas. Mediante la participación de brillantes personas de la creatividad, la tecnología, junto a los expertos en temas legales, avanzaremos hacia un movimiento del vídeo de código abierto con resultados concretos”, explica el codirector de la OVC y Media Program Lead de la Fundación Mozilla, Ben Moskowitz. “Estamos contentos de que Flumotion sigue siendo un apoyo integral y participante de este importante evento para la industria”, añade.
HTML5 y el vídeo de código abierto
Como un activo impulsor, y por su temprana adopción de las tecnologías abiertas, la nueva plataforma de Flumotion ahora permite la creación de reproductores HTML5 que permite reproducir el contenido en los formatos de código abierto, WebM y Ogg. “El evento anual Open Video Conference es la ocasión perfecta para exhibir nuestros nuevos desarrollos con HTML5, así como reafirmar nuestro continuo apoyo de las tecnologías abiertas”, explica Thomas Vander Stichele, cofundador y director de tecnología de Flumotion. “Nos sentimos honrados de estar entre prestigiosos impulsores del código abierto, como Mozilla y Google”.
La potente plataforma de publicación SaaS (Software as a Service) permite a los clientes añadir el HTML5 a su estrategia de vídeo online y beneficiarse de sus crecientes ventajas. Debido a que HTML5 reduce la complejidad para los desarrolladores, esta actualización del lenguaje en la web experimentará una rápida adopción y mayor innovación. El éxito de esta tecnología también ha sido reforzado por la decisión de Apple de apoyar sólo el video HTML5 en sus dispositivos móviles iPhone e iPad. Otra ventaja es que el vídeo nativo del navegador puede ser complementado con otros lenguajes de navegador, como es Javascript. Esto permite la creación de experiencias de visualización interactiva, que hasta ahora sólo podían haber sido implementadas mediante plug-ins externos como Flash.
Mozilla, Google y Flumotion, a la cabeza del vídeo de código abierto
Otras empresas colaboradoras de la conferencia, incluyen a Google, con su proyecto de código abierto WebM; y la Fundación Mozilla, con su nuevo marco de vídeo HTML5 llamado Popcorn.js. Este nuevo marco permite a los vídeos, el audio y otros recursos multimedia, controlar elementos de una página web. Combinando sus ficheros con una mezcla de HTML estándar y Javascript, los autores pueden hacer que sus contenidos multimedia sean los conductores de una experiencia interactiva e inmersiva.
Acerca de Flumotion
Flumotion es un líder en tecnología de vídeo y audio online. Sus servicios varias veces premiados, incluyen la Plataforma de Vídeo Online y Plataforma de Radio Online, que maximiza la monetización del contenido y el retorno de la inversión. La solución Software as a Service cubre toda la cadena de valor y transforma un simple vídeo o audio, en contenido de valor añadido. Adapta los vídeos en directo y bajo demanda a todos los dispositivos, permitiendo a las compañías de cualquier tamaño, alcanzar el 100% de su audiencia. Los servicios incluyen la adquisición, codificación, archivación automática, transcodificación multiformato, entrega del contenido, diseño de última generación, gestión de activos, monetización y rich media. Compañías de telecomunicaciones líderes en el mundo tales como NTT, British Telecom y Telefónica, se apoyan en la tecnología multiformato de Flumotion basada en código abierto. Entre sus clientes se encuentran Cuatro, RTVE, COPE, Nestlé, L’Oréal Paris, FIBA Europe, Open Video Alliance. Más información en www.flumotion.com y en el streaming blog de Flumotion.
Acerca de Open Video Alliance
OVA es una coalición de organizaciones e individuos dedicados a la creación y promoción de tecnologías libres y abiertas, las políticas y las prácticas del vídeo online. La gran idea detrás de la Open Video Alliance es que de cara al futuro, las herramientas para crear, manipular y compartir vídeo deben estar disponibles para todos. Y mientras es desarrollado por la comunidad, las versiones de código abierto de estas herramientas son fundamentales pero no el todo. El vídeo de código abierto requiere que las estructuras jurídicas y de negocio apoyen la capacidad de numerosas personas para usar el vídeo en formas que vayan más allá que simplemente ver.
Un nuevo servicio de transcodificación proporciona vídeo en directo a todos los dispositivos sin inversión en hardware
LiveTranscoding.com lanza un esperado servicio que elimina el dilema de la transmisión en directo multidispositivo y lo hace accesible para las empresas de cualquier tamaño.
San Francisco, 6 de junio de 2011. LiveTranscoding.com anuncia el lanzamiento público de su servicio de transcodificación en directo el 6 de junio. La puesta en marcha ha sido precedida por una fase beta de cuatro semanas, con clientes de alto perfil en Estados Unidos, Europa y Asia, así como una demostración pública del cofundador de la empresa, en la Conferencia Streaming Media en Nueva York el pasado 11 de mayo.
“Hasta ahora nadie ha sido capaz de superar el desafío de la transcodificación en directo para múltiples dispositivos. Por un lado, está el dominio de la compleja tecnología; por el otro, convertir esto en un servicio que sea asequible, flexible y que requiera poca inversión de capital (CAPEX) y mantenimiento interno”, explica Thomas Vander Stichele, cofundador y Director Técnico de LiveTranscoding.com. ”Sabíamos que el mercado estaría entusiasmado con este nuevo servicio, pero la respuesta después de anunciar el lanzamiento en fase beta, ha superado nuestras expectativas.”
El servicio ya ha despertado el interés de cientos de compañías, que se han inscrito para reservar una prueba gratuita en el lanzamiento público. LiveTranscoding.com ha acaparado la atención de las principales CDN (red de distribución de contenidos), así como de integradores de soluciones, en todo el mundo. La nueva solución de codificación en directo les permite cumplir con la demanda de los clientes, en rápido crecimiento, de streaming en directo hacia múltiples dispositivos. Según Frost & Sullivan, el mercado de codificadores y transcodificadores de vídeo, está previsto generar $ 1,4 mil millones en ingresos en 2011. Estas cifras indican que el contenido en directo, disponible en todos los dispositivos, se ha convertido en una necesidad para los medios de comunicación y empresas de entretenimiento con el fin de aumentar y mantener su cuota de mercado. Al mismo tiempo, la transmisión de vídeo en directo también está experimentando un rápido crecimiento en todas las industrias, ya que las empresas están utilizando este nuevo canal para las comunicaciones internas y externas.
El desafío del streaming en directo y multidispositivo
A medida que más empresas, de cualquier tamaño, integran el streaming en directo en sus estrategias digitales, también demandan servicios flexibles que les permitan satisfacer las necesidades puntuales y que no requieren inversiones a largo plazo. Esta necesidad se ha traducido en el surgimiento del modelo SaaS (Software-as-a-Service) dentro de la industria del vídeo en Internet. La externalización frente a las soluciones internas es un tema polémico en la industria, especialmente debido a que el número dispositivos en el mercado se ha disparado en los últimos años y cada uno requiere una combinación diferente de códec, formato y calidad del flujo. Si una empresa quiere dirigirse a dispositivos móviles, necesitará transcodificar la fuente del flujo en múltiples salidas de flujo streaming. Esto no es un problema para los vídeos bajo demanda, pero ha sido muy costoso para el streaming en directo, pues la transcodificación tiene que ocurrir en tiempo real. Por ejemplo, para transcodificar contenido en directo para iPhone e iPad, una solución interna requiere un hardware codificador que cuesta 18.000 dólares (12.300 euros), junto con aproximadamente 500 horas de mantenimiento anual por parte de un técnico, por un valor de 23.000 dólares (15.700 euros). En comparación, el plan Apple iOS de LiveTranscoding.com cuesta 499 dólares (340 euros) por mes y se puede actualizar, reducir o cancelar de forma mensual.
Acerca de LiveTranscoding.com
LiveTranscoding.com es el eslabón perdido en la cadena de valor de la transmisión en directo y hace accesible para cualquier persona el streaming profesional. El servicio de codificación basado en la nube, convierte un solo flujo en directo, en múltiples salidas de streaming en tiempo real, que permite a los proveedores de contenido llegar a todos los dispositivos y elimina las inversiones a largo plazo en hardware, software, actualizaciones y mantenimiento.
El Software-as-a-Service (software como servicio) proporciona una gran flexibilidad a una fracción del coste, ya que el servicio puede ser contratado, actualizado o cancelado, de forma mensual. LiveTranscoding.com es una solución altamente escalable para transmisiones en directo y de eventos 24/7, que integra nuevos dispositivos y formatos en un tiempo récord. El portal online permite a los clientes controlar en tiempo real todas las transmisiones en directo, al tiempo que optimiza la configuración para cada combinación de formato, dispositivo y códec. Más información en LiveTranscoding.com.
No estaba muerto, estaba de parranda: La necesidad de reiventar la distribución y la monetización cinematográfica
No hay más que ver las cifras que presenta anualmente el Ministerio de Cultura para darse cuenta de que, de un tiempo hasta aquí, algo pasa con la industria cinematográfica. Y es que, aunque la apuesta de Hollywood por estrenar películas en formato 3D ha logrado mantener unas cifras de recaudación más o menos estables, por encima de los 662 millones de euros (lógico: las entradas son muchísimo más caras), en cambio el recuento de espectadores revela la progresiva desafección del público. Desde el pico de público que se logró en 2001, con casi 147 millones de espectadores, se ha ido bajando año a año hasta alcanzar en 2010 la paupérrima cifra de 101,60 millones.
¿Está el público perdiendo el interés por el cine? ¿Se está acercando, como algunos agoreros pregonan, la decadencia como entretenimiento popular de las películas? Si así fuera, no habría blockbusters que llevan en masa al público a las salas, ni sobre todo se produciría el fenómeno de la popularización del pirateo de películas, que ha colocado a España en el ranking de países más aficionados a las descargas ilegales del mundo. Lo que se está cerniendo es una necesidad de evolución similar a la que ha sufrido la industria musical, un cambio de paradigma de negocio que, en este caso sí, aboca a la decadencia un sistema de distribución que ya no convence al espectador medio. ¿Para qué gastarse 8 euros en una entrada, a los que hay que sumar los gastos en palomitas, parking o incluso la cena, cuando uno puede ver esa misma película en casa, a veces con calidad de imagen DVD?
Así pues, más que entonar un canto fúnebre por la industria cinematográfica, lo que habría que hacer es repensar su planteamiento de negocio, a partir de unos los siguientes puntos:
1. Reconcebir la exhibición cinematográfica como experiencia espectacular. Las películas 3D parecían un paso interesante en ese sentido, pero en realidad no aportan lo suficiente al espectador como para justificar el gasto adicional en la entrada. En cambio, el éxito de iniciativas como “Phenomena: The Ultimate Cinematic Experience”, que ofrece programas dobles de películas de los 80 a precios asequibles, evidencian que el público quiere algo más que ver una película: quieren que, para ellos, se convierta en una experiencia.
2. Estimular los lanzamientos simultáneos en diversos formatos. Con los videoclubs prácticamente extinguidos, no tiene sentido dejar espacio entre la aparición una película en los cines y su publicación en otros formatos, como el DVD o el pago por visión. Sería interesante dejar al espectador que pudiera elegir la forma en que quiere consumir un filme. Steven Soderbergh ensayó algo en ese sentido con Bubble, pero seguramente lo hizo demasiado pronto.
3. Explotar la comercialización de descargas por internet. Los modelos de servicios pay-per-view como NetFlix e iTunes funcionan a la perfección en Estados Unidos, pero su potencialidad no ha explotado aún, precisamente, por la reticencia de las distribuidoras a abandonar sus esquemas de negocio. Y lo que es peor, en España no hay alternativas similares de calidad, pese a intentos bienintencionados, pero técnicamente limitados, como Filmin.
4. Vincular la presencia en las redes sociales con el consumo de películas. Las distribuidoras se vuelcan cada vez más en redes sociales como Facebook, Tuenti o Twitter, pero sólo como sistema de promoción, intentando atraer así al público a las salas. Sin embargo, nadie ha explotado la posibilidad de facilitar al usuario el acceso a las películas a través de esas redes sociales, ya sea ofreciendo descuentos interesantes o, directamente, facilitando la visión de las mismas a través de algún servicio pay-per-view vinculado.
5. Ajustar los precios. Parece una perogrullada, pero es uno de los grandes lastres del sector. En el actual sistema de distribución, hay demasiadas porciones del pastel que, durante el proceso, encarecen las entradas y obligan al espectador a desembolsar demasiado. Habría que ofrecer mejores precios, o descuentos más interesantes para espectadores habituales o, por qué no, grupos grandes.
Los fundadores de Flumotion presentan en la feria Streaming Media de NY, un servicio para transcodificar vídeo en directo
Transmitir un concierto en directo para todas las pantallas y formatos era un privilegio de las grandes cadenas de televisión. Ahora gracias al nuevo servicio en la nube de LiveTranscoding.com, cualquier proveedor de contenido puede ofrecer sus flujos en directo a toda su audiencia, independientemente del dispositivo que utilice. El proyecto es liderado por los fundadores de Flumotion, Jean Noel Saunier y Thomas Vander Stichele, con una larga trayectoria en la industria del streaming.
“Hemos creado un servicio que democratiza la transmisión de vídeo en directo para cualquier dispositivo, para que finalmente los provedores de contenidos puedan llegar al 100% de su audiencia”, ha señalado Saunier, Director General de LiveTranscoding.com. Por su parte, Vander Stichele destacó que “LiveTranscoding.com elimina las grandes inversiones en hardware, actualizaciones de software y la necesidad de contar con un equipo de especialistas de encoding. Además, el servicio se pone en marcha en menos de 60 minutos, mientras que antes se tardaba meses en hacer pedidos, instalaciones y pruebas”, explicó Vander Stichele, Director Técnico de LiveTranscoding.com.
El servicio ya está anticipado por toda la industria y ha resultado en una invitación a presentarlo en la prestigiosa feria Streaming Media East Show, en Nueva York. Se hará ante los protagonistas de la industria el próximo 11 de mayo, donde Vander Stichele compartirá panel con directivos de Microsoft, Fox, Samsung, Oracle, Adobe, entre otros. Además, Vander Stichele intervendrá el día 11, a las 13:45, con la conferencia: “Nuevos productos para codificar y distribuir HTML5 compatible con vídeo”. Este año el evento dedicará una sesión especial al HTML5, con nueve ponencias, sobre la nueva versión del lenguaje básico de la Red. HTML5 incorpora la etiqueta <video>, que hace posible reproducir imágenes y audio en los navegadores sin necesidad de instalar complementos (plugins), como Flash Player de Adobe, Silverlight de Microsoft y QuickTime de Apple.
Un servicio que cambia las reglas del live
LiveTranscoding.com hará que los directores técnicos y financieros de las empresas estén finalmente satisfechos con la adopción de una nueva tecnología. Esto les permitirá pasar de la inversión de capital (CAPEX), a los gastos operativos (OPEX), y al mismo tiempo, mantener un control de sus transmisiones en directo. Gracias a la gestión avanzada online de LiveTranscoding.com, el cliente puede añadir, editar o eliminar streams en tiempo real. El servicio además ofrece una gran flexibilidad y escalabilidad, dado que el cliente puede, mes a mes, añadir o eliminar formatos. Así la solución de transcoding en directo siempre se adapta perfectamente a las necesidades que tiene el provedor de contenido en cada mes. Esto es algo que una solución de hardware no puede ofrecer en absoluto. LiveTranscoding.com integra también cualquier nuevo dispositivo o formato que sale al mercado en tiempo récord, un proceso que si las empresas realizaran de forma interna, podría tardar meses.
Transcoding (transcodificar, en español) es la conversión de un formato de vídeo a otros, para visualizar el contenido en todos los dispositivos. En la transcodificación el reto también es encontrar la mejor configuración para cada usuario, según el formato y el dispositivo que utilice. La herramienta Stream Manager permite gestionar online la mejor combinación para obtener la máxima experiencia. “Nuestro equipo de desarrollo sigue las últimas tendencias de la industria, por lo cual podemos integrar nuevos formatos, tan pronto como son lanzados al mercado”, señaló Vander Stichele. De esta forma, los contenidos pueden llegar al 100% de la audiencia, conectada a todos los dispositivos, como PC, smartphones, tabletas, consolas de videojuegos y TV conectadas. LiveTranscoding.com también cubre los principales formatos del mercado, códecs y sistemas operativos.
Por parte del usuario, con LiveTranscoding.com pueden disfrutar de la mejor experiencia gracias a su tecnología streaming Adaptative Bitrate. Esta innovación cambia automáticamente el flujo de vídeo entre diferentes calidades, así como entre los movimientos del usuario en diferentes redes o velocidades de conexión en la misma red.
Lanzamiento público el próximo 6 de junio
“LiveTranscoding.com revolucionará el mercado del encoding y transcoding gracias al cloud computing. El mercado del vídeo evoluciona tan rápido, que los proveedores de contenido necesitan soluciones flexibles, con las últimas tecnologías y con una modalidad de pago de acuerdo al consumo. Estamos orgullosos de que LiveTranscoding.com sea la primera empresa en el mercado en ofrecer una solución de transcoding en directo 24/7”, explicó Saunier.
El lanzamiento público de LiveTranscoding.com será el próximo 6 de junio. Hasta entonces, el acceso a la versión beta ya ha sido concedido a clientes especiales, que están comprobando sus beneficios económicos. Por ejemplo, para realizar transcodificación en directo con infraestructura y recursos propios, y llegar a usuarios con los dispositivos iPhone y iPad, se necesitaría un encoder (máquina para codificar) que tiene un valor en el mercado de 12.000 euros. A esto habría que añadir el coste en mantenimiento, recursos humanos, instalación, integración y ancho de banda. Con LiveTranscoding, un servicio de transmisión 24/7 de éstas características costaría 400 euros al mes. En este caso, el servicio incluiría tres calidades de vídeo, una de audio, para poder proveer transmisiones en directo con la tecnología Adaptive Bitrate Streaming.
La transmisión de eventos en Internet se ha convertido en una acción estratégica para crear emoción y fidelidad entre de la audiencia. Además de aquellos como los deportes o la moda, que adquieren un valor añadido al ser transmitidos en directo. Para conservar y aumentar este público, y debido a la aparición de nuevos dispositivos, es necesario adaptar los contenidos al 100% de las pantallas. Pero este no es el único reto para la industria audiovisual. El traslado de los costes fijos, a proveedores que ofrecen el Software as a Service (SaaS), es el futuro del sector digital. Gracias al cloud computing pueden escalar y disminuir sus servicios sin límites. En 2009 los servidores virtuales superaron por primera vez a los físicos, según International Data Corporation (IDC). Esta tendencia irá en aumento en los próximos años, en búsqueda de un ahorro energético y de infraestructura por parte de las empresas.
Acerca de LiveTranscoding.com
LiveTranscoding.com es un servicio en la nube que permite, a partir de un único flujo de vídeo de entrada, generar en tiempo real todos los formatos necesarios para los proveedores de contenido. Así pueden alcanzar el 100% de su audiencia sin requerir inversiones a largo plazo en hardware, software, actualizaciones y mantenimiento. Esta solución SaaS (Software-as-a-Service) se ofrece de forma modular, por lo que garantiza un perfecto ajuste a las necesidades de cada cliente, a la vez que permite ir añadiendo funcionalidades adicionales según la estrategia propia de cada uno de ellos. LiveTranscoding.com es una solución de transcodificación en directo 24/7, altamente escalable, que integra los nuevos formatos que aparezcan en el mercado en tiempo récord. Su portal online le da a sus clientes control en tiempo real sobre todas las señales en directo, ofreciendo además ajustes optimizados para cada combinación de formato, dispositivo y códec. Más información en LiveTranscoding.com.
Cuando tus vídeos deben pasar por la nube…
Hemos averiguado cuáles son las motivaciones para realizar transcoding de vídeo online (streaming) a través de la nube (cloud computing). El pensamiento más recurrente hoy en día cuando se habla de la nube es: “¿dónde estará alojado mi contenido?”. Lo que muchas personas a veces no se dan cuenta, es que la nube, o el cloud computing, no es el futuro. Es el presente. Si tienes aplicaciones en tu iPhone, usas la agenda electrónica de tu iPad, el correo electrónico, los documentos de la empresa…
En este caso nos referiremos a los proveedores de contenidos: canales de TV, ligas de fútbol, tiendas de e-commerce, entre otros. Si en este tipo de empresas te han hablado de la nube y no estás seguro porqué deberías dar el paso, probablemente te sientas identificado con los siguientes problemas:
· La creación de vídeos en cantidades industriales te obliga constantemente a comprar nuevos servidores, los cuales ocupan espacio físico en tus oficinas que podrían ser aprovechados por las personas.
· Cuando estos servidores sufren un daño, tienes un problema tan grande en tu negocio, que quisieras darle una patada a las máquinas. Además, el único técnico capaz de repararlo no está disponible cuando lo necesitas y además te suele pasar una factura abultada.
· Cuando has resuelto todos los problemas anteriores, resulta que el servidor está obsoleto y pide la jubilación anticipada. El responsable del departamento de finanzas te ha dicho que ni loco aprobará un presupuesto para que te compres un cacharro nuevo.
· Estas inversiones hacen muy difícil pasar de Capex a Opex, mientras te sorprende cómo la competencia distribuye con fiabilidad y rapidez sus vídeos.
Si te quedan dudas, consulta este link:


